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        小国力量有限,往往就很难做到。

        游戏行业就不太一样了。

        比如韩国。

        韩国只需要把游戏开发出来就好了。

        然后,把游戏交给遍布在全球各地的当地的游戏代理公司去运营、维护。韩国游戏公司对后续的事情什么都不用管,只等着收钱就行了。

        这就容易多了。

        这也是很多发达小国,互联网行业怎么都发展不起来而游戏行业都能有惊人的成就的主要原因。

        从产业结构来说,做游戏产品比做互联网产品更容易。

        畅游想要拿到Nexon的游戏IP,双方合作一起去开发手游……这个策略不可能成功,他们肯定会自研。

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