“是的,就是你想的那样,人造物。在整个多元宇宙中,各个时空对于神器的定义多种多样,按照多明尼亚习惯的说法,所有蕴含法术力特性的物品都可以被统称为神器,哪怕仅仅带有一丝。”

        “言归正传,你说用遗核来制造神器是怎么回事?”

        “所有沾染上一丝法术类的物品都可以被称为神器,而神器之间自然也有强有弱。一些强者诸如传奇生物(火花持有者),他们长久使用的物品和武器都可能化为神器。而一些力量非常强大的神器则需要收集珍稀的材料用而制成。”

        “我有些眉目了,是不是收集地的遗核,就能制成可以提供法术力的神器?”

        “是的,虽然这可能只是这些遗核的其中一种用法。但是你说的没有错,利用地的遗核制作出来的神器,往往可以起到提供法术力的作用。旅法师或者普通的施法者将它带在身边,就相当于自己拥有了一块额外的地。”

        “这不就是传说中的人民币玩家吗?如果一个旅法师很有钱,他一开始拥有了很多这样的神器,他岂不是出道即巅峰,就能秒杀很多和他差距不大的法师。”

        “确实存在这样的可行性,在上古时期也存在这样的流派,甚至有些流派已经走火入魔到把神器看作是比地更加重要的存在。他们甚至创造出来在提供法术力的功能上堪比正常地的神器。这些流派在非常非常久远的年代,一度成为了施法界的霸主。

        他们为了制作足够的神器,对各个时空中的地展开了疯狂的毁灭。就是为了获得这些地的遗核,然后将其中蕴含的强大伟力进行加工。这种流派的旅法师在自己只有一级的时候,就可以爆发出等同于五级或者六级正常旅法师所拥有的法术力数量。

        但随着旅法师们创造出来的咒语越来越多,越来越繁杂,以及越来越多的多元宇宙逐渐成型并产生了更加强大的土地。运气好的旅法师契约到的土地往往能够稳定地产生两份或者更多的法术力,比如你契约到的翠花。

        而旅法师的入门门槛也从契约到足够好的地,逐渐变成了理解宇宙的规律,学习更加艰难晦涩的咒语。有些非常强大的咒语对旅法师的本质也就是旅法师的等级提出了要求,而你通过神器来获得的法术力永远只是在数量上会稍胜一筹。所以这样的流派渐渐就消亡了。”

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