有超级游戏编辑器在手的李浩宇这么会甘心只是成为华夏最大的游戏厂商,而且还要担心随时被腾讯使用点什么手段就反超过來。

        所以收购多玩已经是势在必行了。

        回到山城以后,李浩宇迅速的找到了人力资源部的郝谦,让他开始招聘制作悠闲游戏的人才,开始筹备神话集团第九个工作室,专门制作休闲类游戏。

        李浩宇打算进军休闲类游戏也不是无的放矢,因为现代社会越來越浮躁的生活,所以很多人都需要在下班的时候放松心情,看小说、看电影、听音乐都是不错的选择。

        当然,还有许多的人选择了玩游戏。

        对于这种上班族來说,上班本來就很累了,所以大多都不会选择角色扮演类的游戏,而是选择休闲类游戏。

        什么是休闲游戏。

        从字意上來说就是可以让人觉得轻松的游戏,广义上还包括休闲网络游戏和部分单机游戏,这些游戏大多人物和场景造型都很卡通或者卡哇伊,游戏的玩法很简单,剧情很搞笑,玩家玩着这种游戏可以把白天上班的疲劳忘记。

        2003年公测的劲乐团和泡泡堂这两款游戏应该就是华夏大陆上最早的休闲游戏了,这两款游戏一经推出就在华夏和全世界范围内掀起了一股休闲热,然后一大堆的休闲游戏就好似雨后春笋般的冒了出來。

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