caster在自己的阵地之中,理所当然的能够增幅己方单位,同时压制敌方单位——

        没有什么道理可说的,要是连这些最基本的操作都做不到的话,那么也就别分什么客场作战、主场作战的了,也犯不着琢磨那么多的明枪暗箭、阴谋诡计。

        反正根本就没有任何的作用,为什么要在这些不必要的方面浪费时间和精力呢?

        只要看见人就打,反正不管是不是别人的地盘,都没有任何的差别……如此一来,只需要一个晚上大概就能够结束圣杯战争,看谁的面板高,谁的宝具多,谁的技能强,谁就自动胜利。

        这么一来的话,自然也就少了很多很多的阴谋诡计的成分,反正这些都毫无用武之地……

        然而事实上并非如此,例如魔术师的阵地,又例如暗杀者的情报与刺杀。之所以分出不同的职阶,就是因为不同职阶的servant的能力侧重方面有所不同,只有制定适合自己的战场,扬长避短以强击弱,才能够更好的在自己的主场之中发挥优势。

        所以在柳洞寺这么一个阵地之中,caster只要舍得花费魔力,那么强化自身或者其他的servant的能力参数是很简单的一件事。

        至少这件事比起强化夏冉要更加简单,因为夏冉再怎么说也还是血肉之躯的生命形式,很多微妙的平衡都需要仔细考量,即使他自己说他的身体强度比多数servant还强,美狄亚也不敢在这件事上轻易相信,在没有十足的把握之前她只会选择保守行事……

        说白了就是想要将一把剑磨砺锻造得特别锋利,总要考虑它本身的材质是否可以承受得住。

        神兵利器不是那么容易出世的,哪怕是有神乎其技的铸剑师,有那样的锻造冶炼的技术,也得首先找到适合的什么精金玄铁之类材料才行。

        然而servant却是完全不同,因为他们的存在形式本质上不过只是魔力与情报构筑而成的灵体,即使是强化方式再粗暴一些也没有什么问题——他们就是精金玄铁。

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