他试过单手扶墙,顺着与扶墙的手臂同一个方向一直走的经典迷宫破解法,可在经过许多死路之后,总是会绕回最初的起点。

        他试过漫无目的全凭直觉,不知疲惫地在迷宫中四处奔波,结果走了一天一夜,无数次经过十分眼熟的岔路口,却永远也找不到像是入口或出口的地方。

        他当然也试过对迷宫进行暴力破解——既然没有路,那干脆自己砸出一条路来!

        可惜这个方法同样行不通,因为这座迷宫的墙壁不知道是用什么材料铸成的,童磨足以割裂钢铁的金色对扇无法切割开墙体不说,他的血鬼术也同样无法对墙壁造成任何损坏——无论是锋利的玄冰冬柱,还是沉重的巨型冰莲,发出的攻击落在墙上,都击打不出半点涟漪。

        童磨还发现,这座迷宫比起单纯的死物,更像是拥有属于自己的意志,当他第一次使出血鬼术·寒烈之白姬和血鬼术·睡莲菩萨的时候,迷宫的墙壁第一时间无限向上方拔高,高度甚至远远超过了超级巨型的睡莲菩萨,让童磨打着的站在睡莲菩萨头顶,从高处俯瞰迷宫,凭此找到出口的算盘彻底落了空。

        ——童磨不会知道,他猜的不错。构成这座迷宫的,并非普通的建筑材料,而是魔力。

        在《魔卡少女樱》的原著故事里,观月歌帆之所以能够以暴力破解法强行在迷宫中打出一条通道来,除了她本身拥有极其强大的魔力之外,更为重要的一点,是她当时手持着库洛·里多制作的法器【月之铃】。

        身为库洛牌的创造者,大魔法师库洛·里多亲手制造的法器,当然对库洛牌有着相当程度的克制作用,能以之打碎迷之牌的迷宫墙壁,也不那么令人意外。

        但童磨面对的情况和观月歌帆大不一样。

        童磨的金色铁扇也好,血鬼术也好,说到底所能造成的伤害都更多偏向于物理层面,自然很难对由纯粹魔力构成的迷之牌造成破坏。

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