温晓光也很清楚,在后面的几年,le上市之后就开始陷入某种困境,核心业务不再增长,所以的战略选择都是因为‘数据停滞’,2013年可以盈利,但后面却每年巨亏。

        因为做支付、搞金融、进军外卖、o2o、电商、看起来就像是阿里巴巴和腾逊集合体。

        这么大的投入下去,市场本身规模也有限,再收回来就显得困难。

        微信和今日头条在2014年的战略目标都是比较确定的,微信会继续优化用户体验、把用户规模再提升一个亿,今日头条则加紧内容建设,加大对自媒体的支持力度,最终达到广告收入翻几倍的目标。

        不过le则有些失去方向,它们虽然已经盈利,但是广告收入对于即时通讯软件来说是不能无限制的去抬高的,否则会伤害到用户体验。

        付费贴纸虽然大火,但想要靠这个支撑起一个百亿美元的帝国是不可能的,金凡秀和温晓光的野心也都不允许他们拿着个3亿用户的软件就做这么一点东西。

        游戏会是主力,不过做过公司的都知道,一家公司不能依赖单一渠道收入。

        而且一家游戏公司所能获得的市盈率远远低于一家互联网公司,在ipo的时候这会很吃亏。

        2018年腾逊股价从474港元一路跌到最低位252港元,虽然有中央发文批驳王者荣耀的影响,但更深层次的是从营收结构来看,腾逊已经从一家互联网公司变成了游戏公司+投资公司。

        互联网才能每年增长百分之三十、甚至百分之五十,初期的公司直接一年翻上两倍都有可能。所以市盈率高,游戏公司凭什么?

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