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        陈星的机甲踏进光圈的那一刻,周围的环境瞬间变换。

        荒石戈壁,一个地势相对开阔的沙漠地图。地图上绝大部分地区都是一片有着众多低矮沙坡的世界,偶尔会有几块巨大的石头静静矗立在黄色的大地上,被阳光炙烤着。在地图的中央是一座沙漠绿洲,几十座小楼构成的城镇顽强地建立在那里,而城镇的四周散布着一片乱石滩。

        这个地图是许多埋伏战爱好者最喜欢的地图之一--把机甲埋在沙坑里,只需静等对方送上门。但如果双方都抱着这样的想法,便无法碰到一起,这场对战也就失去了意义。

        因此,地图制作者还添加了两个突变因素:每隔五分钟就将地图缩小百分之十五(战斗时长为一个小时)以及不定时的沙尘暴。

        第一个因素是通过增大机甲的占地相对大小,来增大作战双方的碰面几率,而第二个因素则是修改沙漠地形,使机甲不可能在同一个地方隐蔽太久,同时干扰机甲的传感系统,提高游戏难度,并增大作战双方的碰面几率。

        陈星打开了作战面板,顺便看了看队伍名单:

        己方:

        ID:飞雪,特战型,遗嘱执行者,黄金五阶。

        ID:※寅虎※,支援型,虎岳,黄金三阶。

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