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        苏泽顿时来了兴致,回道:“行吧,那我来玩玩。”

        游戏尚未成型,如今玩得也只能是单机模式,不过地图、游戏画面,人物设计,基本依靠着苏泽的记忆,以及研发团队强大的实力,还原了前世蓝洞公司那个版本的场景。

        首先,在飞机上标点之后会显示飞机距离所标注点位的实时距离,帮助大家判断跳伞的时机和距离。

        然后,玩家操作的人物将会乘坐逼真的降落伞,从数千米甚至将近万米的高空缓缓降落。

        “是不是真有一种极限挑战里,从高空跳伞的感觉?”王博问道。

        “你玩过极限跳伞?”苏泽反问道。

        “没有。”

        “游戏而已,差远了,虽然看着挺逼真的。”

        由于是单机,遇到的都是一些NPC,比较呆板,很容易解决。

        即使苏泽已经很久很久没玩这个游戏,还是很熟练地操作着,阴人、卡位置、开载具,还有捡沙盒等等。

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