全程都是无限空间进行引导,而他们所要做的就是枯燥的经过他设定的任务一步步走下去。
如同之前沙赞世界,方莫林可以选择巫医沙拉德的支线也可以不选择这条线走下去。
而他只能一条路走到死,在加上没有生物,没有剧情角色,环境朦胧,这就是他一直感觉不爽的原因。
他当初只是拓印了游戏本身的内容,然而这个游戏主要强调的是非对称性对抗,游戏本身的故事性其实是很缺乏的。
然而他的任务线拉的长而且波折,光是庄园的地图都开到1000米乘1000米。
这样巨大的面积,五个任务,没有剧情线进行支持,没有可以当做支线的剧情,可以说极其枯燥和无聊。
纵然有了压抑感和恐怖感,但是对于人内心来说却是一种折磨,和世界的融入度低,很难达到赚取积分的目的。
而编辑器只是将他的提供的东西进行生成,只是执行他的命令,而其他的一切需要他进行层层调控。
套模板纵然轻松加愉快,然而身为一个男人,创造一个世界这样大的诱惑,他怎么都要试试。
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