就是为了让玩家害怕,恐惧,焦虑。

        心理学被运用的地方不只是这些。

        它还被运用在了游戏里面的角色。

        像什么著名的三角头之类的怪物,还有那些奇形怪状的boss,这些boss的形象都是专门设计过的,就是为了让玩家里面不舒服的。

        这种不舒服就会慢慢的扎根在玩家的心里面,然后生根发芽,最终成长为参天大树。

        不要小看这些花招,加在一起那就不得了了。

        会让人很难受的。

        至少时陌就感觉到不好受。

        何况,这还没有完。

        内容未完,下一页继续阅读