而且据他观察,NPC保留了每次互动的记忆,自身也在不断变化。
如果这不是屏幕内部的游戏,他还真有一种诡异的感觉,似乎里面的人物事件都是真实的。
比之现在市面上同质化的游戏,为了吸引玩家不得不每隔一段推出活动,这个堪比真实世界的游戏,想必能供所有玩家探索很长时间了。
如果对面的人不是他小侄女,他无论如何也会把这款游戏纳入自家旗下的。
“你想怎么宣传?”闻敬问道。
“就在闻氏旗下的视频软件,做一个开屏动画就好。”
闻氏视频软件的流量还是挺好的,有了开屏广告不怕没人知道她的游戏,知道这个游戏就会有人下载,下载完试玩之后,更不怕留不住人。
秦娆对自己改过之后的游戏,是相当自信的。
除了技术层面,她还编写了主线,加了职业成长任务,完善了NPC性格和成长经历。当然,为每个NPC编写程序是不可能的,秦娆用了一段AI学习程序,嵌在NPC的主程序里面,由NPC的经历生成某种性格。也因此,可以做到几乎与真实无异。
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