当他刚刚打消制作视频聊天室想法的时候,开心农场上线后的第二天,马华腾坐不住了。

        虽然这款游戏没有对企鹅公司的核心业务造成任何冲击,甚至是一点影响也没有,但是开心农场的火爆,让他不得不重视起来。

        和ALO公司一样,开心农场在华夏互联网刚上线的时候,

        马华腾并不觉得有什么,在他眼里看来那些卡通的画面,一点吸引力都没有。

        但随着这款游戏的影响力越来越庞大,一天的时间就让企鹅公司不少职员在上班时间沉浸其中,有些恼怒的他立即叫来梁俊毅严令整顿,然后自己在办公室下载开心农场体验了起来。

        和ALO公司的总裁克里斯托弗一样,他玩了一会儿,便沉迷了进去。

        感受到其中魅力的马华腾,一直到中午的时候,才通知技术部和产品部的员工一起参与进来,一起体验过后,才有了这次的会议。

        马华腾落座后环视一周,说道:“我研究过开心农场这款游戏,越是深入研究,越是觉得这个游戏具备一种魔力,让人欲罢不能的魔力,大家也说说自己的看法吧!”

        梁俊毅接过话题,“游戏的设置和设计根本不在一条线上,画面看起来像是哄小孩的卡通游戏,规则设置的这么简单,偏偏玩起来竟然能使人沉迷,实在太可怕了。”

        内容未完,下一页继续阅读