这里矛盾之间的破防与不破防关系,标准波动比较大。主要受到金兽种类不同的限制,譬如拥有外骨骼的金兽,防御力肯定要比没有外骨骼的金兽强,软体动物金兽防御力也肯定比不过鳞甲动物金兽防御力强。
同时人类中的金人和铁人,都属于防御力非常低的物种,远远不能与金兽相比,可能要达到二十倍差才能完全不破防。
其次测算的是骨金武器充当盾vs骨金武充当矛。
盾的活性量大于矛的五倍活性量,矛完全不破防。
盾的活性量大于矛的两倍活性量,矛基本不破防,但获得更大的动能可以,譬如将矛设计成骨金子弹射击,能够破防。
盾的活性量大于等于矛的活性量,但小于矛的两倍活性量,矛只需要施加一个不弱的动能,譬如用弓箭、弩箭、弹弓射击就可以破防。
盾的活性量小于矛的活性量,盾便无法有效防御矛,随便对矛施加动能,就能破防。
这个测算,属于普遍情况,但是考虑到金核(骨金、活性核心)的材质不同、用量不同,同样不能完全遵守标准。
譬如黄金蛟的角状突起,拥有1.987h的活性量,但是制成骨金武器,恐怕连普通钢板都不一定能随便打穿。
因为角状突起是质地柔软的金核,不具备成为武器的基础。
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