周不器忍俊不禁,“咱们这也是见缝插针了。”
任羽辛笑道:“对,见缝插针。日本的游戏行业很发达,已经有四十多年的传统了。也有很多上了年纪的玩家。很多游戏公司之所以不做手游、不做电脑游戏,其实就是一种担心,担心一旦推出了手游版,那么面向索尼的PSP、任天堂的3DS这种掌上游戏机的版本就会销售锐减。”
周不器冲他竖起一根大拇指,“说到关键点上了,这就是最核心的体制性问题!”
任羽辛点了点头,“对,这种体制性的弊端,就是日本游戏公司乃至所有日企里保守、僵化跟不上时代的根源。就是终身雇佣制。那些开发PSP、3DS版本的游戏开发者,很多都五六十岁了,知识结构已经固化了。让他们去转型开发电脑版或者手游版,根本不可能。一旦游戏公司真的向手机游戏转型了,手游一旦大卖,就可能会影响PSP、3DS版的销售。”
这是最根本性的原因。
电脑游戏竞争的是电视游戏,手机游戏竞争的是掌上游戏。
一旦电脑游戏火了,电视游戏的销量就会锐减。
那么最尖锐的问题就来了,电视游戏的部门怎么办?
裁掉吗?
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