畅游现阶段,就处于这种“独立电影公司”的阶段,没有属于自己的覆盖全球的发行、运营体系。
周不器当然不会满意这样的现状,畅游接下来一定要把这样一个集发行、运营、维护于一体的平台给建立起来。
这才是一个全球化的游戏巨头应该有的全球资源的底气。
接着,周不器又说到了第二点,“第二个阶段,就是自主运营了,在当地建立分公司,自己做发行、自己做运营,自己做市场。”
张朝洋眉梢一挑,“那不就很快了?也用不了几年吧?”
周不器道:“啥啊?早呢,还有第三阶段,一定要走本土化路线,要整合当地的开发资源,先把当地的游戏开发公司服务好。”
张朝洋追问:“怎么讲?”
周不器道:“做游戏跟做电影还不太一样,好莱坞电影都风靡一百年了,美式风格全世界都能接受。游戏不太一样,除了个别能够通杀全世界的顶级游戏,大部分的游戏都是区域游戏。这就需要先从本土化游戏入手。”
“嗯,有点道理。”
张朝洋不出意外地又被他的道理给说服了。
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