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        乍一看挺好,其实业绩已经严重萎缩了。

        一开始的时候,朋友工作室的预期并不比zynga差,过去这一年,双方拉开了极大的差距。

        主要就是因为周不器的战略选择,把游戏的重心放在了移动端,导致朋友工作室不被重视,动力缺失。

        可是现在问题来了,如果把游戏事业部并入到畅游里,那么这个朋友工作室怎么办?

        社交游戏是基于社交发展出来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网”,这家工作室里所有的游戏都是改编自国内朋友网上的社交游戏。

        周不器干脆利落地给出方案,“一起并入畅游!”

        “这……”

        唐·马特里克有点拿捏不准。

        周不器道:“没关系,按照大致方向上发展就行了。”

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