还有一些游戏,可能有内置消费,买一些皮肤、装备、点卡什么的,也会在平台上花钱。
这些所有在平台上的交易,平台都会进行30%的抽成。
游戏越多,玩家越多,平台经济越活跃,“收税”就越多。
则是一个视频网站。
因为太强大了,小公司根本没法竞争,就只能去主打差异化了。的设计里,把视频内容进行了一定类别的划分,分成了社交、科技、体育、娱乐、新闻、游戏等频道。
别的频道其实都差强人意。
但是游戏频道一下就火起来了,成了全美最受欢迎的游戏频道,游戏玩家会把一些炫酷的游戏视频挂上来,跟玩家分享。
周不器看上的就是这个游戏频道。
陆器看样子是手拿把攥,很自信地说:“平台的逻辑都差不多,跟奈飞、推特、亚马逊都一样,归根结底是靠着内容来吸引用户。steam过去这些年能够发展起来,是靠着《反恐精英》这款游戏的在线对局。不过,随着时代的变化,这款游戏已经不像前些年那么热门了。”
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